tech - start komputer domowy sinclair 1984 - ZX Spectrum+
1984 - ZX Spectrum+
Piątek, 11 Wrzesień 2009 00:51

Plany nad udoskonaloną wersją ZX Spectrum rozpoczęły się w czerwcu 1984 roku i komputer domowy pod nazwą ZX Spectrum+ wydano jeszcze w październiku tego samego roku. Podstawowymi zmianami na "plus", które wprowadziła firma Sinclair była trwała klawiatura z twardymi klawiszami z tworzywa - a nie jak w starym Spectrum z gumy - oraz przycisk RESET. Stylistyka tej klawiatury była kontynuowana w kolejnych modelach, aż do momentu przejęcia w 1986 roku przez firmę Amstrad. Niestety był to nadal prawie ten sam komputer 8-bitowy w nowej obudowie.

Decyzja o refreshu podjęto w związku ze znacznym spadkiem sprzedaży. Niestety to był pierwszy sygnał dla Sinclaira o rychłych problemach. Nadzieją był nadal niedopracowany Sinclair QL. Konkurencja wprowadzała już na rynek Atari ST i niebawem miała pojawić się Amiga. Tanie, domowe komputery 16-bitowe nadal nie były gotowe, a odgrzana wersja, którą był ZX Spectrum+ nadal nie dosięgała konkurentom do pięt.

Atutem Sinclaira pozostawała nadal cena, ale wojna o rynek trwała i ceny pozostałych komputerów też spadały. "Nowy" model kosztował 179 , gdy stary ZX Spectrum  gumową klawiaturą kosztował tylko 129 £. Była też możliwość dokupienie do posiadanego już starego komputera nowego kit-zestawu (typu zrób to sam) i przeobrażenia go w nowe ZX Spectrum+ za jedyne 50 £. Rachunek wiec się zgadzał ;-) i tak wychodziło na to samo.

komputer domowy ZX Spectrum+ firmy Sinclair

komputer domowy ZX Spectrum +

podstawowe parametry techniczne

producent:Sinclair Research Ltd.
procesor: Zilog Z80A 3,5 MHz (Z80B 6 MHz)
8-bitowa magistrala danych
16-bitowa magistrala adresowa
pamięć RAM:
48 KB
pamięć ROM:16 KB
(7 kB zajmował system operacyjny, resztę interpreter języka BASIC, kalkulator i generator znaków)
system:
wbudowany interpreter języka programowania Sinclair BASIC, CP/M (na przykład ze stacją Timex FDD 3000)
magazynowanie danych:
kaseta magnetofonowa z magnetofonem oraz (z zastosowaniem specjalnego urządzenia interface) kasetka microdrive z ZX Microdrive, a także dyskietka 5,25 cala i dyskietka 3-calowa i odpowiednia stacja dyskietek (Opus lub Timex)
klawiatura:
gumowa klawiatura została zastąpiona utwardzoną z 58-oma klawiszami (klawisze kursora umieszczone w dolnym wierszu), a każdy klawisz posiadał kilka funkcji - znak (cyfra, litera, znak specjalny i/lub graficzny) oraz polecenie (zwykle trzy polecenia dzięki klawiszom funkcyjnym Caps Shift i Symbol Shift), został dodany też długi klawisz spacji i dodatkowy Caps Shift jak na przykąłd w komputerze Timex TS/TC 2048
dźwięk:
pojedynczy głośniczek - beeper sterowany jednobitowo - pozostałośc po ZX Spectrum
grafika:
tryb graficzny 256 x 192 pixele, tryb tekstowy24x32 znaki, 8 kolorów
interfejs:
gniazdo antenowe dla odbiornika TV (RF), gniazdo magnetofonowe (mini jack), szyna systemowa

ekran komputera ZX Spectrum+

ekran startowy komputera ZX Spectrum +

rozdzielczość:

tryb graficzny
256 x 192 pixele

tryb tekstowy
24 wiersze x 32 znaki

kolory:

paleta podstawowa
8 kolorów (2 odcienie)

na ekranie
jednorazowo 2 kolory w obrębie jednego znaku

 

 

 

Dostępnych było 16 kolorów, ale nie były one przypisywane poszczególnym pikselom, lecz blokom znaków. Dla każdego bloku 8x8 pikseli mógł być określany kolor tła i wzór. Dla jednego bloku (znaku) wszystkie zaznaczone piksele przy wartości "1" musiały mieć taki sam kolor, a niezaznaczone o wartości "0" inny. W obrębie bloku mogły być zatem widoczne jedynie dwa kolory. Powodowało to w grach wyraźny efekt przenikania kwadratowych elementów tła, o różnych kolorach, podczas animowania innych elementów na ekranie. W późniejszych modelach i klonach udało się wyeliminować tą wadę i dla każdego piksela na ekranie można było określić inny kolor.

Zmieniony: Sobota, 10 Październik 2009 13:51